<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://sewiki.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Pfedin</id>
		<title>Systems Engineering Thinking Wiki - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://sewiki.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Pfedin"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://sewiki.ru/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Pfedin"/>
		<updated>2026-06-21T23:26:38Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.26.2</generator>

	<entry>
		<id>http://sewiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B5%D0%B9%D0%BA%D1%85%D0%BE%D0%BB%D0%B4%D0%B5%D1%80&amp;diff=4026</id>
		<title>Стейкхолдер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://sewiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B5%D0%B9%D0%BA%D1%85%D0%BE%D0%BB%D0%B4%D0%B5%D1%80&amp;diff=4026"/>
				<updated>2021-11-17T20:35:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pfedin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Стейкхолдер''' (stakeholder) — понятие, которое описывает человека, группу лиц или отдельные организации, чьи действия, поведение или решения могут влиять на [[успешность системы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стейкхолдеры — это “действующие лица” (как в театре) проекта, а исполнители этих ролей — конкретные люди и организации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стейкхолдеры требуют согласовать с ними [[определение системы]] (прежде всего [[требования]] — определение системы как “чёрного ящика”, ибо как устроена система внутри интересует отнюдь не всех стейкхолдеров).&lt;br /&gt;
* Стейкхолдеры используют [[Воплощение системы|воплощение системы]], ради создания которого и затевается инженерный проект.&lt;br /&gt;
* Стейкхолдеры в проекте должны быть '''представлены'''. Например, если речь идёт о 10 тысячах потенциальных покупателей продукта, нет возможности работы команды сразу с 10 тысячами человек, но есть возможность работать с представителем этой группы стейкхолдеров — а иногда такого представителя сочиняют по “[[Метод персонажа|методу персонажа]]”.&lt;br /&gt;
* Обсуждения стейкхолдеров должны проходить в терминах их '''ролей''' (понимание стейкхолдеров как “деятелей”, а не конкретных личностей-исполнителей), а не по фамилиям или названиям организаций. Самый тяжёлый случай, это когда люди в проекте знают важность какого-нибудь Василия Петровича (он точно стейкхолдер! Он существенно влияет на проект!), но не могут назвать его функциональную роль в проекте, он поэтому для них “невычислим”, они не знают, что от него ожидать, как реагировать на его действия.&lt;br /&gt;
* Когда исполнитель застревает в какой-то одной &amp;quot;любимой&amp;quot; роли, и начинает в других ролях действовать так, как он действует в этой роли (т.е. на первом плане оказываются ценности этой роли), то это называется '''[[Позиция|позиция]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Анализ стейкхолдеров ==&lt;br /&gt;
# '''Поиск стейкхолдеров''' - определение всех заинтересованных лиц проекта. На данном этапе полезен [[мозговой штурм]] с перечислением множества различных вариантов для того, чтобы максимально полно перечислить всех лиц, способных повлиять на исход проекта. В определении стейкхолдеров могут помочь следующие вопросы:&lt;br /&gt;
#* Действия кого могут привести к недостижению целей проекта?&lt;br /&gt;
#* Кто больше всего заинтересован в выполнении данного проекта?&lt;br /&gt;
#* Существовал ли подобный проект ранее? Если да, то был ли он успешным?&lt;br /&gt;
#* Все ли отделы должны принимать участие в этом проекте?&lt;br /&gt;
#* Какие вопросы, блоки вопросов необходимо будет решить в ходе проекта?&lt;br /&gt;
#* Кто лучше всего разбирается в данных и способен самостоятельно их?&lt;br /&gt;
# '''Оценка влияния и важности стейкхолдеров''' - оценка степени их важности и возможностей повлиять на успех проекта.&lt;br /&gt;
#: '''Влияние''' – это сила стейкхолдера в управлении проектом. К влиянию относят: &lt;br /&gt;
#:* возможность стейкхолдера влиять на уровень инвестирования проекта;&lt;br /&gt;
#:* участие в бюджетировании проекта;&lt;br /&gt;
#:* влияние на людей, принимающих решения по ключевым вопросам в ходе проекта.&lt;br /&gt;
#: '''Важность''' — это вклад стейкхолдера в результат проекта. Определяется тем, насколько удовлетворение потребностей, решение проблем и интересов каждого стейкхолдера может повлиять на результат проекта. К важности относят, например: &lt;br /&gt;
#:* особые знания или умения стейкхолдера;&lt;br /&gt;
#:* интересы/потребности, которые должны быть удовлетворены для того, чтобы проект стал эффективным.&lt;br /&gt;
# '''Выбор стратегии работы со стейкхолдерами''' - определение механизмов вовлечения каждого стейкхолдера в проект и способов управления его действиями. На практике существует 4 основные стратегии управления стейкхолдерами, которые описаны в следующей матрице.&lt;br /&gt;
#: [[Файл:stakeholder-strategy.png|center]]&lt;br /&gt;
#:* '''Партнеры''' - основные стейкхолдеры проекта, должны максимально привлекаться к принятию решений в проекте. Необходимо повышать заинтересованность группы в проекте и полностью удовлетворять ее потребности. Рекомендуется использовать принцип '''партнерства''' в коммуникации при ведении переговоров по проекту с этой группой.&lt;br /&gt;
#:* '''Консультанты''' - второстепенные стейкхолдеры. Их рекомендуется привлекать в качестве консультантов и согласовывать с ними только важные стратегические решения по проекту.&lt;br /&gt;
#:* '''Поддержка''' - второстепенные стейкхолдеры. Данная группа должна быть ознакомлена со всеми ключевыми решениями по проекту, не смотря на то, что она не принимает прямого участия в решениях по проекту. При этом рекомендуется данную группу привлекать к обсуждению возможных проблем и заручаться у нее дополнительной поддержкой по важным решениям.&lt;br /&gt;
#:* '''Временные работники''' - второстепенные стейкхолдеры. Рекомендуется исключительно привлекать данную группу к выполнению требуемых задач, не погружать ее в детали проекта и использовать самый низкий уровень информирования. Стратегия &amp;quot;'''игнорирование'''&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Группы стейкхолдеров ==&lt;br /&gt;
Исчерпывающего списка типов (групп) стейкхолдеров не существует, так как для различных целевых систем они могут значительно отличаться. Примеры наиболее распространённых типов (групп) стейкхолдеров, которые упоминаются в стандартах [[ISO 15288]], [[ISO 29148]], [[ISO 12207]], [[OMG Essence]], [[SEBoK]] и учебниках по системной инженерии:&lt;br /&gt;
* '''Приобретающая сторона''' (англ. acquirer) — организация или физическое лицо, которое приобретает или получает (англ. procures) продукт или услугу от поставщика. Приобретающей стороной может быть:&lt;br /&gt;
** покупатель,&lt;br /&gt;
** заказчик,&lt;br /&gt;
** владелец,&lt;br /&gt;
** оптовый покупатель.&lt;br /&gt;
* '''Заказчик''', или клиент (англ. customer) — организация или физическое лицо, получающее продукт или услугу.&lt;br /&gt;
* '''Разработчик''' (англ. developer) — организация или физическое лицо, которое выполняет задачи разработки, включая анализ требований, проектирование, тестирование в течение всего жизненного цикла.&lt;br /&gt;
* '''Поставщик''' (англ. supplier) — организация или физическое лицо, которое вступает в соглашение с приобретающей стороной на поставку продукта или услуги.&lt;br /&gt;
* '''Пользователь''' (англ. user) — лицо или группа лиц, извлекающих пользу в процессе применения системы.&lt;br /&gt;
* '''Производитель''' (англ.  producer) — представитель, ответственный за выполнение работы; лицо, ответственное за выравнивание расписания, бюджета и ограниченность ресурсов, чтобы удовлетворить клиента.&lt;br /&gt;
* '''Сопровождающая сторона''' (англ. maintainer) — организация или физическое лицо, выполняющее поддержку системы на одном или нескольких этапах жизненного цикла; организация, которая осуществляет деятельность по сопровождению.&lt;br /&gt;
* '''Ликвидатор''' (англ. disposer) — организация или физическое лицо, выполняющее ликвидацию (изъятие и списание) рассматриваемой системы и связанных с нею эксплуатационных и поддерживающих служб.&lt;br /&gt;
* '''Аккредитор''', или '''инспектор''' (англ. accreditor) — организация или физическое лицо, выполняющее проверку системы на соответствие требованиям в процессе сдачи системы в эксплуатацию.&lt;br /&gt;
* '''Регулирующий орган''' (англ. regulatory bodies) — организация или физическое лицо, проверяющее систему на соответствие требованиям в процессе эксплуатации.&lt;br /&gt;
* '''Остальные''' — персонал поддержки (англ. supporters), инструкторы (англ. trainers), операторы (англ. operators) и другие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Классификация стейкхолдеров ==&lt;br /&gt;
Стейкхолдеры условно делятся на “внешних” и “внутренних” (члены команды).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Члены команды ===&lt;br /&gt;
см. [[Команда]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешние стейкхолдеры ===&lt;br /&gt;
Хороший анализ видов внешних стейхколдеров при крупных продажах дан в книге Нила Рэкхема “[http://qame.ru/book/sale/strategiya_raboti_s_klientami_v_bolshih_prodazhah/%D0%A1%20%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D1%8F%20%D1%258%200%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B%20%D1%81%20%D0%BA%D0%BB%25%20d0%B8%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%BC%D0%B8%20%D0%B2%20%D0%20%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B8%D1%85%20%D0%BF%D1%80%25d%200%BE%D0%B4%D0%B0%D0%B6%D0%B0%D1%85.djvu Стратегия работы с клиентами в больших продажах]”. В этой книге говорится, что в крупной организации за простым словом “клиент” могут скрываться самые разные стейкхолдеры — и со всеми ними нужно работать по-разному. Так что “нашими клиентами являются поликлиники” говорить можно только в самых общих стартапных презентациях. В реальной жизни внутри этой поликлиники обнаруживается много разных стейкхолдеров — и главный врач, и старшая сестра, и генеральный директор, и главный айтишник, и лаборанты, и пациенты, и невидимый обычно инвестор-владелец. Для каждого из них нужно уметь отвечать на разные вопросы, подавать материал на разном уровне детальности, хвалить систему за разное, по-разному отстраиваться от конкурентов, вести переговоры на разных стадиях продажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состояния, через которые проводится стейкхолдер-покупатель в методике Нила Рэкхема очень похожи на те состояния, через которые стейкхолдеров проводят при так называемом «снятии сопротивления» в [[Теория ограничений|теории ограничений]] ) Голдратта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рабочие продукты ==&lt;br /&gt;
* Простейший, отражающий [[:Категория:Альфы|альфу]] “стейкхолдеры” — это список стейкхолдеров.&lt;br /&gt;
* Для удобного их группирования часто используют [http://businessanalystlearnings.com/ba-techniques/2013/1/22/how-to-draw-a-stakeholder-onion-diagram луковичную диаграмму].&lt;br /&gt;
*: [[Файл:stakeholders-onion.jpg|400px|center]]&lt;br /&gt;
* Описание стейкхолдера как [[Проектирование взаимодействий#Персонаж|персонажа]]&lt;br /&gt;
*: [[Файл:personas-example.jpg|center]]&lt;br /&gt;
* Из информационных систем со стейкхолдерами работают [[CRM-система|CRM]] (customer relationship management).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дисциплины ==&lt;br /&gt;
Специально нет никаких особых дисциплин, которые позволяют работать со стейкхолдерами, но можно выделить:&lt;br /&gt;
* '''Конфликтологию''' (например, метод “принципиальных переговоров” или “гарвардский метод” — найдите в Сети литературу по этому вопросу), чтобы снимать противоречия между требованиями различных стейкхолдеров.&lt;br /&gt;
* '''Коммуникации''' (communications) для налаживания продуктивного диалога со стейкхолдерами.&lt;br /&gt;
* Особые техники представления стейкхолдеров (например “[[метод персонажа]]”).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подальфы ==&lt;br /&gt;
* Внешний стейкхолдер;&lt;br /&gt;
* Подрядчик;&lt;br /&gt;
* [[Член команды]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Состояния ==&lt;br /&gt;
[[OMG Essence]] определяет следующие состояния для альфы &amp;quot;Стейкхолдеры&amp;quot; и [[Практика контрольных вопросов|контрольные вопросы]] для проверки каждого состояния:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 9pt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center; font-weight: bold; width:4%&amp;quot; | №&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center; font-weight: bold; width:10%&amp;quot; | Состояние&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center; font-weight: bold; width:10%&amp;quot; | State&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center; font-weight: bold; width:16%&amp;quot; | Описание состояния&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center; font-weight: bold; width:60%&amp;quot; | Контрольные вопросы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
| '''Признаны'''&lt;br /&gt;
| Recognized&lt;br /&gt;
| Стейкхолдеры были определены.&lt;br /&gt;
| ❑ Все различные группы стейкхолдеров, которые на данный момент, или в будущем будут затронуты разработкой и функционированием программной [[Система|системой]] определены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
❑ Есть соглашение по группам стейкхолдеров, которые будут представлены. Как минимум, должны приниматься в расчёт группы стейкхолдеров, которые финансируют, используют, поддерживают и обслуживают систему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
❑ Ответственности представителей стейкхолдеров были определены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |2&lt;br /&gt;
| '''Представлены'''&lt;br /&gt;
| Represented&lt;br /&gt;
| Механизмы вовлечения стейкхолдеров согласованы и назначены представители стейкхолдеров&lt;br /&gt;
| ❑ Представители стейкхолдеров согласились выполнять свои обязанности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
❑ Представители стейкхолдеров уполномочены выполнять свои обязанности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
❑ Подход к обеспечению сотрудничества среди представителей стейкхолдеров был согласован.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
❑ Представители стейкхолдеров поддерживают и уважают [[Технология|технологию работы]] команды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |3&lt;br /&gt;
| '''Вовлечены'''&lt;br /&gt;
| Involved&lt;br /&gt;
| Представители стейкхолдеров активно вовлечены в работу и выполняют свои обязанности.&lt;br /&gt;
| ❑ Представители стейкхолдеров помогают [[Команда|команде]] в соответствии со своими обязанностями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
❑ Представители стейкхолдеров обеспечивают обратную связь и принимают участие в принятии решений своевременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
❑ Представители стейкхолдеров быстро сообщают изменения, которые имеют значение для их групп стейкхолдеров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |4&lt;br /&gt;
| '''В согласии'''&lt;br /&gt;
| In Agreement&lt;br /&gt;
| Представители стейкхолдеров находятся в согласии.&lt;br /&gt;
| ❑ Представители стейкхолдеров согласились с минимальными ожиданиями по следующему разворачиванию новой системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
❑ Представители стейкхолдеров удовлетворены своей вовлечённостью в работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
❑ Представители стейкхолдеров согласны, что их вклад в работу ценится командой и учитывается в работе с уважением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
❑ Члены команды согласны, что их вклад в работу ценится представителями стейкхолдеров и учитывается в работе с уважением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
❑ Представители стейкхолдеров согласны с тем, как их различные приоритеты и точки зрения балансируются для обеспечения ясного руководства для команды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
| '''Удовлетворены для разворачивания'''&lt;br /&gt;
| Satisfied for Deployment&lt;br /&gt;
| Минимальные ожидания представителей стейкхолдеров были достигнуты&lt;br /&gt;
| ❑ Представители стейкхолдеров обеспечивают обратную связь с точки зрения их групп стейкхолдеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
❑ Представители стейкхолдеров подтверждают, что система готова для разворачивания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |6&lt;br /&gt;
| '''Удовлетворены работой системы'''&lt;br /&gt;
| Satisfied in Use&lt;br /&gt;
| Система удовлетворяет или превышает минимальные ожидания стейкхолдеров.&lt;br /&gt;
| ❑ Стейкхолдеры используют новую систему и предоставляют обратную связь о своем опыте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
❑ Стейкхолдеры подтверждают, что новая система соответствует их ожиданиям.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Концепции]]&lt;br /&gt;
[[Категория: Альфы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pfedin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://sewiki.ru/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%B7%D0%BC%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=4025</id>
		<title>Возможности</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://sewiki.ru/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%B7%D0%BC%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=4025"/>
				<updated>2021-11-17T20:28:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pfedin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Возможности''' — это обстоятельства, которые делают возможным разработку (или доработку — изменение уже имеющейся) [[система|системы]].&lt;br /&gt;
* их наличие существенно зависит от времени (”окно возможностей” — период времени, в течение которого существует возможность выполнения проекта);&lt;br /&gt;
* характеризуют пользовательские [[Потребности|потребности]] (пользовательские нужды, user needs — то, что хотят пользователи такого, для чего им поможет наличие воплощения системы), а также нужды остальных [[стейкхолдер|стейкхолдеров]];&lt;br /&gt;
* отражают наличие возможностей [[Команда|команды]] с развёрнутыми для этой команды [[:Категория:Технологии|технологиями]] и доступными финансовыми ресурсами в удовлетворении этих потребностей;&lt;br /&gt;
* мотивируют [[стейкхолдер|стейкхолдеров]] заниматься инженерным проектом, именно возможности объединяют стейкхолдеров на цели выполнения инженерного проекта по созданию целевой системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рабочие продукты ==&lt;br /&gt;
В рабочих продуктах обосновывается польза разным [[стейкхолдер|стейкхолдерам]] от выполнения инженерного проекта, ибо если нет обоснованных возможностей, то выполнение инженерного проекта не приносит пользы, а приносит вред (например, убытки для инженерной компании).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры рабочих продуктов:&lt;br /&gt;
* “[[бизнес-план]]”;&lt;br /&gt;
* “[[концепция системы]]”;&lt;br /&gt;
* “[[интервью со стейкхолдером|интервью пользователей]]”;&lt;br /&gt;
* “[[обоснование инвестиций]]”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дисциплины ==&lt;br /&gt;
* [[Маркетинг]] и [[продажи]],&lt;br /&gt;
* [[Стратегирование]] и предпринимательство — для установления [[Потребности|user needs]];&lt;br /&gt;
* Управленческий (финансовый) учёт — для обоснования прибыльности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подальфы ==&lt;br /&gt;
* “бюджет”, с которым работают практики бюджетирования (включая такие, как beyond budgeting),&lt;br /&gt;
* “[[потребности]]” (stakeholder needs), с которыми работают практики анализа потребностей (user needs analysis, [[GORE|целеориентированная инженерия требований]] и т.д.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Состояния ==&lt;br /&gt;
[[OMG Essence]] определяет следующие состояния для альфы &amp;quot;Возможность&amp;quot; и [[Практика контрольных вопросов|контрольные вопросы]] для проверки каждого состояния:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 9pt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center; font-weight: bold; width:4%&amp;quot; | №&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center; font-weight: bold; width:10%&amp;quot; | Состояние&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center; font-weight: bold; width:10%&amp;quot; | State&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center; font-weight: bold; width:16%&amp;quot; | Описание состояния&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center; font-weight: bold; width:60%&amp;quot; | Контрольные вопросы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Определена&lt;br /&gt;
| Identified&lt;br /&gt;
| Коммерческая, общественная или инвестиционная возможность, которая могла бы быть адресована программным решением, определена.&lt;br /&gt;
| ❑ Идея по способу улучшения текущих технологий работы, увеличения рыночной доли или по применению новой или инновационной программной системы была определена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
❑ Как минимум один из стейкхолдеров желает сделать инвестицию в более подробное понимание возможности и пользы, связанной с адресацией этой возможности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
❑ Другие стейкхолдеры, для которых это общая возможность, определены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Нужно решение&lt;br /&gt;
| Solution Needed&lt;br /&gt;
| Потребность в программном решении была подтверждена.&lt;br /&gt;
| ❑ Стейкхолдеры для возможности и предложенное решение были определены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
❑ Потребности стейкхолдеров, которые порождают возможность, были установлены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
❑ Любые связанные с возможностью проблемы и их корневые причины были определены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
❑ Было подтверждено, что программное решение нужно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
❑ По меньшей мере одно программное решение было предложено.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Польза установлена&lt;br /&gt;
| Value Established&lt;br /&gt;
| Польза успешного решения была установлена.&lt;br /&gt;
| ❑ Польза адресации возможности была определена количественно либо в абсолютных значениях, либо в единицах дохода или экономии за период (например, за год).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
❑ Влияние решения на стейкхолдеров понятно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
❑ Польза, которую программная система предлагает стейкхолдерам, которые финансируют и используют систему, понятна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
❑ Критерии успеха, по которым будет приниматься решение о разворачивании системы, ясны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
❑ Желаемые результаты, требуемые от решения, ясны и определены количественно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Жизнеспособна&lt;br /&gt;
| Viable&lt;br /&gt;
| Согласовано, что решение может быть произведено достаточно быстро и дёшево, чтобы успешно адресовать возможность.&lt;br /&gt;
| ❑ Решение обрисовано в общих чертах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
❑ Есть признаки, что решение может быть разработано и развёрнуто в текущих ограничениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
❑ Риски, связанные с решением, приемлемы и управляемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
❑ Грубая оценка цены решения меньше, чем ожидаемая польза от реализации возможности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
❑ Причины для разработки программного решения понимаются всеми членами команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
❑ Ясно, что реализация возможности жизнеспособна.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Адресована&lt;br /&gt;
| Addressed&lt;br /&gt;
| Решение, которое произведено, демонстрирует адресацию возможности.&lt;br /&gt;
| ❑ Готовая к использованию система, которая демонстрирует реализацию возможности, доступна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
❑ Стейкхолдеры согласны, что доступное решение заслуживает разворачивания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
❑ Стейкхолдеры удовлетворены тем, как разработанное решение адресует возможность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Принесла выгоду&lt;br /&gt;
| Benefit Accrued&lt;br /&gt;
| Эксплуатация или продажа решения создаёт осзязаемые выгоды.&lt;br /&gt;
| ❑ Решение начало извлекать выгоды для стейкхолдеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
❑ Профиль возврата инвестиций по меньшей мере так хорош, как ожидалось.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория: Концепции]]&lt;br /&gt;
[[Категория: Альфы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pfedin</name></author>	</entry>

	</feed>