Пользовательские истории — различия между версиями

м (Формат)
Строка 1: Строка 1:
 
'''Пользовательские истории''' (user story) - способ описания [[Требования|требований]] к разрабатываемой [[система|системе]], сформулированных как одно или более предложений на повседневном или деловом языке пользователя. Пользовательские истории используются гибкими методологиями разработки программного обеспечения для спецификации требований (вместе с [[Валидация|приёмочными испытаниями]]). Каждая пользовательская история ограничена в размере и сложности. Часто история пишется на маленькой бумажной карточке. Это гарантирует, что она не станет слишком большой. В [[XP|Экстремальном программировании]] пользовательские истории пишутся пользователями (заказчиками) системы. В методологии [[SCRUM]] — пишутся либо одобряются ролью владельца продукта (Product Owner). Для заказчиков (пользователей) пользовательские истории являются основным инструментом влияния на разработку программного обеспечения.
 
'''Пользовательские истории''' (user story) - способ описания [[Требования|требований]] к разрабатываемой [[система|системе]], сформулированных как одно или более предложений на повседневном или деловом языке пользователя. Пользовательские истории используются гибкими методологиями разработки программного обеспечения для спецификации требований (вместе с [[Валидация|приёмочными испытаниями]]). Каждая пользовательская история ограничена в размере и сложности. Часто история пишется на маленькой бумажной карточке. Это гарантирует, что она не станет слишком большой. В [[XP|Экстремальном программировании]] пользовательские истории пишутся пользователями (заказчиками) системы. В методологии [[SCRUM]] — пишутся либо одобряются ролью владельца продукта (Product Owner). Для заказчиков (пользователей) пользовательские истории являются основным инструментом влияния на разработку программного обеспечения.
  
== Формат ==
+
== Нотация ==
 
Пользовательские истории обычно записываются в [http://www.mountaingoatsoftware.com/agile/user-stories формате, описанном Майком Коном] (Mike Cohn), как человекопонятное предложение:
 
Пользовательские истории обычно записываются в [http://www.mountaingoatsoftware.com/agile/user-stories формате, описанном Майком Коном] (Mike Cohn), как человекопонятное предложение:
  
Строка 7: Строка 7:
 
As a <type of user>, I want <some goal> so that <some reason>.
 
As a <type of user>, I want <some goal> so that <some reason>.
 
}}
 
}}
 
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==

Версия 00:59, 10 января 2017

Пользовательские истории (user story) - способ описания требований к разрабатываемой системе, сформулированных как одно или более предложений на повседневном или деловом языке пользователя. Пользовательские истории используются гибкими методологиями разработки программного обеспечения для спецификации требований (вместе с приёмочными испытаниями). Каждая пользовательская история ограничена в размере и сложности. Часто история пишется на маленькой бумажной карточке. Это гарантирует, что она не станет слишком большой. В Экстремальном программировании пользовательские истории пишутся пользователями (заказчиками) системы. В методологии SCRUM — пишутся либо одобряются ролью владельца продукта (Product Owner). Для заказчиков (пользователей) пользовательские истории являются основным инструментом влияния на разработку программного обеспечения.

Нотация

Пользовательские истории обычно записываются в формате, описанном Майком Коном (Mike Cohn), как человекопонятное предложение:

As a <type of user>, I want <some goal> so that <some reason>.

См. также