Прототипы — различия между версиями
Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «'''Прототипирование''' представляет собой метод получения предварительных отзывов относ…») |
Admin (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 8: | Строка 8: | ||
При разработке программного обеспечения в раскадровке используются макеты, чтобы продемонстрировать возможности навигации по веб-страницам, экранам или другим интерфейсам пользователей. | При разработке программного обеспечения в раскадровке используются макеты, чтобы продемонстрировать возможности навигации по веб-страницам, экранам или другим интерфейсам пользователей. | ||
+ | |||
+ | [[Категория:Не распределенные по группам инструменты и методы PMI PMBoK]] |
Текущая версия на 02:46, 22 мая 2022
Прототипирование представляет собой метод получения предварительных отзывов относительно требований путем предоставления модели ожидаемого продукта, прежде чем создавать продукт в действительности.
Примерами прототипов являются продукты небольшого размера, модели, выполненные с помощью компьютерной двух- или трехмерной графики, макеты или имитации.
Прототипы позволяют заинтересованным сторонам экспериментировать с моделью конечного продукта, а не ограничиваться обсуждением абстрактных представлений своих требований. Прототипы поддерживают концепцию последовательного уточнения в итеративных циклах создания макетов, проведения экспериментов пользователем, формирования отзывов и пересмотра прототипа. После проведения достаточного числа циклов обратной связи требования, полученные с помощью прототипа, оказываются в достаточной мере полными для перехода к фазе проектирования или создания.
Раскадровка (storyboarding) — это метод прототипирования, использующий последовательность или навигацию в рамках серии изображений или иллюстраций. Раскадровка используется в различных проектах во многих отраслях, например при создании фильмов, в рекламе, педагогическом проектировании, в проектах гибкой разработки и других проектах разработки программного обеспечения.
При разработке программного обеспечения в раскадровке используются макеты, чтобы продемонстрировать возможности навигации по веб-страницам, экранам или другим интерфейсам пользователей.