Событийный штурм — различия между версиями
Admin (обсуждение | вклад) |
Admin (обсуждение | вклад) м |
||
(не показана одна промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 9: | Строка 9: | ||
#* истечение времени. | #* истечение времени. | ||
# ''Определение агрегатов.'' Специалисты определяют агрегат (кластер доменных объектов, рассматриваемых как отдельный модуль), который потребляет каждую команду и генерирует соответствующее событие (желтые записки). | # ''Определение агрегатов.'' Специалисты определяют агрегат (кластер доменных объектов, рассматриваемых как отдельный модуль), который потребляет каждую команду и генерирует соответствующее событие (желтые записки). | ||
− | |||
[[Файл:eventstorming.png|center|800px]] | [[Файл:eventstorming.png|center|800px]] | ||
− | |||
− |
Текущая версия на 20:50, 21 мая 2022
Событийный штурм — метод, предложенный Alberto Brandolini в контексте DDD для быстрого определения состояния предметной области (домена). Проводится в формате собрания. Специалисты в предметной области собираются в комнате с большой доской для рисования или рулоном бумаги, куда будут крепиться небольшие записки. Результатом этого процесса становится событияная доменная модель, состоящая из агрегатов и событий.
Событийный штурм проводят в три этапа:
- Интенсивное определение событий. Специалисты определяют доменные события (оранжевые записки).
- Определение причин событий. Специалисты определяют причину каждого события, которая может быть одной из следующих:
- действие пользователя (синяя записка);
- внешняя система (фиолетовая записка);
- другое доменное событие;
- истечение времени.
- Определение агрегатов. Специалисты определяют агрегат (кластер доменных объектов, рассматриваемых как отдельный модуль), который потребляет каждую команду и генерирует соответствующее событие (желтые записки).