XP — различия между версиями
Admin (обсуждение | вклад) |
Admin (обсуждение | вклад) |
||
(не показана одна промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 3: | Строка 3: | ||
* проектирование, | * проектирование, | ||
* кодирование, | * кодирование, | ||
− | + | * тестирование. | |
Для выявления [[Требования|требований]] служат [[Пользовательские истории|пользовательские истории]] - неформальное описание функций и [[Возможности|возможностей]]. Эти истории организуются и используются в ходе итеративного процесса, формирую основу для завершающего тестирования. | Для выявления [[Требования|требований]] служат [[Пользовательские истории|пользовательские истории]] - неформальное описание функций и [[Возможности|возможностей]]. Эти истории организуются и используются в ходе итеративного процесса, формирую основу для завершающего тестирования. | ||
− | [[Категория: | + | == См. также == |
+ | * [[CI|Непрерывная интеграция]] | ||
+ | |||
+ | [[Категория:Гибкие методологии разработки ПО]] |
Текущая версия на 02:26, 27 августа 2019
Экстремальное программирование (англ. Extreme programming, XP) - методология разработки ПО, в основе которой лежит повторение четырёх действий:
- планирование,
- проектирование,
- кодирование,
- тестирование.
Для выявления требований служат пользовательские истории - неформальное описание функций и возможностей. Эти истории организуются и используются в ходе итеративного процесса, формирую основу для завершающего тестирования.