XP — различия между версиями

 
(не показана одна промежуточная версия этого же участника)
Строка 3: Строка 3:
 
* проектирование,
 
* проектирование,
 
* кодирование,
 
* кодирование,
*тестирование.
+
* тестирование.
  
 
Для выявления [[Требования|требований]] служат [[Пользовательские истории|пользовательские истории]] - неформальное описание функций и [[Возможности|возможностей]]. Эти истории организуются и используются в ходе итеративного процесса, формирую основу для завершающего тестирования.
 
Для выявления [[Требования|требований]] служат [[Пользовательские истории|пользовательские истории]] - неформальное описание функций и [[Возможности|возможностей]]. Эти истории организуются и используются в ходе итеративного процесса, формирую основу для завершающего тестирования.
  
[[Категория:Методологии разработки ПО]]
+
== См. также ==
 +
* [[CI|Непрерывная интеграция]]
 +
 
 +
[[Категория:Гибкие методологии разработки ПО]]

Текущая версия на 02:26, 27 августа 2019

Экстремальное программирование (англ. Extreme programming, XP) - методология разработки ПО, в основе которой лежит повторение четырёх действий:

  • планирование,
  • проектирование,
  • кодирование,
  • тестирование.

Для выявления требований служат пользовательские истории - неформальное описание функций и возможностей. Эти истории организуются и используются в ходе итеративного процесса, формирую основу для завершающего тестирования.

См. также