XP — различия между версиями

м
Строка 3: Строка 3:
 
* проектирование,
 
* проектирование,
 
* кодирование,
 
* кодирование,
*тестирование.
+
* тестирование.
  
 
Для выявления [[Требования|требований]] служат [[Пользовательские истории|пользовательские истории]] - неформальное описание функций и [[Возможности|возможностей]]. Эти истории организуются и используются в ходе итеративного процесса, формирую основу для завершающего тестирования.
 
Для выявления [[Требования|требований]] служат [[Пользовательские истории|пользовательские истории]] - неформальное описание функций и [[Возможности|возможностей]]. Эти истории организуются и используются в ходе итеративного процесса, формирую основу для завершающего тестирования.
 +
 +
== См. также ==
 +
* [[CI|Непрерывная интеграция]]
  
 
[[Категория:Методологии разработки ПО]]
 
[[Категория:Методологии разработки ПО]]

Версия 13:57, 20 декабря 2017

Экстремальное программирование (англ. Extreme programming, XP) - методология разработки ПО, в основе которой лежит повторение четырёх действий:

  • планирование,
  • проектирование,
  • кодирование,
  • тестирование.

Для выявления требований служат пользовательские истории - неформальное описание функций и возможностей. Эти истории организуются и используются в ходе итеративного процесса, формирую основу для завершающего тестирования.

См. также