Инженерия программных систем — различия между версиями
Admin (обсуждение | вклад) м |
Admin (обсуждение | вклад) м |
||
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 8: | Строка 8: | ||
'''[[Программная система]]''' - это программное обеспечение, которое к тому же удовлетворяет определению [[система|системы]]. | '''[[Программная система]]''' - это программное обеспечение, которое к тому же удовлетворяет определению [[система|системы]]. | ||
+ | |||
+ | == Виды описания == | ||
+ | Идеологи объектноориентированного-движения задали два основных структурированных вида описания хода инженерной [[Разработка|разработки]] (development process, engineering methodology): | ||
+ | * использование “[[Паттерны|языков паттернов]]” (ищутся некоторые “паттерны” — неформально определяемые способы решения задач, при этом каждый паттерн описывается по заранее известному шаблону, в который обычно входит описание проблемы и типовой способ её решения). Паттерны — это чистой воды эвристики, никаких попыток выйти на какие-то более-менее формальные “языки паттернов” не делалось. | ||
+ | * дисциплина “[[Ситуационная инженерия методов]]” (situational method engineering). Стандарты описания метода в такой дисциплине обычно представляет собой “мета-модель”: описание языка, используемого для моделирования способов работы. | ||
+ | |||
+ | == Стандарты == | ||
+ | ''Основная статья'': [[:Категория:Стандарты программной инженерии|Стандарты программной инженерии]] | ||
== См. также == | == См. также == |
Текущая версия на 17:34, 13 декабря 2017
Инженерия программных систем (Software Systems Engineering) - термин, предложенный Уинстоном Ройсом (Winston Royce), подчеркивающий тот факт, что Программная инженерия (Software Engineering) и Системная инженерия (Systems Engineering) имеют много общего. Так, например, принципы и методики системной инженерии применимы к программной, а многие концепции из программной инженерии дали начало появлению их в системной. Например, OOSE (Object-oriented software engineering).
Содержание
Концепции
Программное обеспечение - это совокупность трех компонентов:
- Команды (компьютерная программа, код). Команды различаются по уровню детальности, синтаксису и языку.
- Структуры данных - информация, подлежащая обработке и преобразованию посредством команд.
- Документация - описывает как работает программное обеспечение и как им пользоваться.
Программная система - это программное обеспечение, которое к тому же удовлетворяет определению системы.
Виды описания
Идеологи объектноориентированного-движения задали два основных структурированных вида описания хода инженерной разработки (development process, engineering methodology):
- использование “языков паттернов” (ищутся некоторые “паттерны” — неформально определяемые способы решения задач, при этом каждый паттерн описывается по заранее известному шаблону, в который обычно входит описание проблемы и типовой способ её решения). Паттерны — это чистой воды эвристики, никаких попыток выйти на какие-то более-менее формальные “языки паттернов” не делалось.
- дисциплина “Ситуационная инженерия методов” (situational method engineering). Стандарты описания метода в такой дисциплине обычно представляет собой “мета-модель”: описание языка, используемого для моделирования способов работы.
Стандарты
Основная статья: Стандарты программной инженерии