Искусственный интеллект — различия между версиями

 
Строка 1: Строка 1:
'''Искусственный интеллект''' (ИИ, англ. Artificial intelligence, AI) — 1) наука и технология создания интеллектуальных машин, особенно интеллектуальных компьютерных программ; 2) свойство интеллектуальных систем выполнять творческие функции, которые традиционно считаются прерогативой человека.
+
#REDIRECT [[Категория:Искусственный интеллект]]
 
+
== Подходы и направления ==
+
Единого ответа на вопрос, чем занимается искусственный интеллект, не существует. Почти каждый автор, пишущий книгу об ИИ, отталкивается в ней от какого-либо определения, рассматривая в его свете достижения этой науки.
+
 
+
Можно выделить два основных подхода к разработке ИИ:
+
* '''нисходящий''' (англ. Top-Down AI), семиотический — создание [[Экспертная система|экспертных систем]], [[База знаний|баз знаний]] и систем логического вывода, имитирующих высокоуровневые психические процессы: мышление, рассуждение, речь, эмоции, творчество и т. д.;
+
* '''восходящий''' (англ. Bottom-Up AI), биологический — изучение [[нейронные сети|нейронных сетей]] и эволюционных вычислений, моделирующих интеллектуальное поведение на основе биологических элементов, а также создание соответствующих вычислительных систем, таких как нейрокомпьютер или биокомпьютер.
+
 
+
== Модели и методы исследований ==
+
* '''Символьное моделирование мыслительных процессов''' (моделирование рассуждений) - создание [https://ru.wikipedia.org/wiki/Символьные_вычисления символьных систем], на входе которых поставлена некая задача, а на выходе требуется её решение
+
** '''Автоматическое доказательство теорем''' (англ. Automated Theorem Proving, ATP, а также Automated deduction) - в настоящее время автоматическое доказательство теорем в промышленности применяется в основном при разработке и верификации интегральных схем и программного обеспечения
+
** '''[[СППР|Автоматическое принятие решений]]'''
+
** '''[[Теория игр]]'''
+
** '''Автоматическое планирование и диспетчеризация''' (англ. Automated planning and scheduling, APS) — область задач, касающаяся выполнения стратегии или последовательности действий, обычно для интеллектуальных агентов, автономных роботов и беспилотных аппаратов
+
** '''[[Прогнозирование]]'''
+
* '''Работа с естественными языками''' (обработка естественного языка) — анализ возможностей понимания, обработки и генерации текстов на «человеческом» языке
+
** '''информационный поиск''' — процесс поиска неструктурированной документальной информации, удовлетворяющей информационные потребности, и наука об этом поиске.
+
*** Полнотекстовый поиск
+
*** Поиск по метаданным
+
*** Поиск изображений
+
** '''машинный перевод''' — перевод текстов (письменных, а в идеале и устных) с одного естественного языка на другой с помощью специальной компьютерной программы
+
* '''Представление и использование знаний''' — получение знаний из простой информации, их систематизация и использование. Это направление исторически связано с созданием '''[[Экспертная система|экспертных систем]]''' — программ, использующих специализированные базы знаний для получения достоверных заключений по какой-либо проблеме. Производство знаний из данных — одна из базовых проблем [[Data Mining|интеллектуального анализа данных]].
+
* '''[[Машинное обучение]]''' — самостоятельное получение знаний интеллектуальной системой в процессе её работы.
+
** распознавание образов
+
* '''Биологическое моделирование искусственного интеллекта'''
+
** '''[[Нейронные сети]]''' используются для решения нечётких и сложных проблем, таких как распознавание геометрических фигур или кластеризация объектов.
+
** '''Генетический подход''' основан на идее, что некий алгоритм может стать более эффективным, если позаимствует лучшие характеристики у других алгоритмов («родителей»).
+
** '''Агентный подход''' — создание автономной программы — агента, взаимодействующей с внешней средой
+
* '''Робототехника''' — интеллектуальность требуется роботам, чтобы манипулировать объектами, выполнять навигацию с проблемами локализации (определять местонахождение, изучать ближайшие области) и планировать движение (как добраться до цели)
+
* '''Машинное творчество''' — проблемы написания компьютером музыки, литературных произведений, художественное творчество.
+
** [[ТРИЗ]]
+
* '''Другие области исследований'''
+
** программирование интеллекта в компьютерных играх,
+
** нелинейное управление,
+
** интеллектуальные системы информационной безопасности.
+
 
+
[[Категория:Науки и теории]]
+

Текущая версия на 13:05, 18 августа 2016