Проектирование взаимодействий
Версия от 11:33, 13 ноября 2015; Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «'''Проектирование взаимодействия''' (interaction design, IxD) — практика проектирования интерактив…»)
Проектирование взаимодействия (interaction design, IxD) — практика проектирования интерактивных цифровых продуктов, окружений, систем и сервисов.
IxD сосредоточен на удовлетворении нужд (needs) и желаний (desires) множества людей, которые будут использовать продукт, в отличии от других дисциплин (таких как Software Engineering), ориентированных на технического заказчика проекта.
IxD включает следующие методологии:
- Goal-oriented design
- Personas - Метод персонажа из книги Алана Купера “Психбольница в руках пациентов” обобщается с пользователей на любых других стейкхолдеров — "идеальный акционер".
- Cognitive dimensions
- Affective interaction design